Unity - 修改精灵
创建于 2024-12-03 /
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我们刚刚导入的精灵也可以通过各种方式进行操作,以改变其外观。
如果您查看引擎界面的左上角,您会发现一个工具栏,如下所示 −

让我们讨论一下这些按钮的功能。
Hand 工具用于在场景中移动而不影响任何对象。


接下来,我们有移动工具。这用于在游戏世界中移动对象。


在中心,我们有旋转工具,用于沿游戏世界(或父对象)的 Z 轴旋转对象。


缩放工具位于上方。此工具可让您沿某些轴修改对象的大小(比例)。


最后,我们有矩形工具。此工具的行为类似于移动和缩放工具的组合,但容易失去准确性。它在排列 UI 元素时更有用。


随着项目复杂性的增加,这些工具被证明是有价值的。
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